RingMaster

Se trabajó en conjunto con la organización Perez Scremini para la realización de un juguete físico para la nueva sala de espera del hospital.

Áreas

IOT, Programación, Audiovisual

Año

2023

Equipo

Estanislao Pérez, Sofía García, Agustín Correa, Gianfranco D’Alessandro

Objetivo

El principal objetivo fue captar la atención de niños mayores de 6 años y fomentar una dinámica de juego grupal que, además, facilite la interacción y el relacionamiento entre los propios chicos de la fundación.

Modalidad de trabajo

Design Thinking

Se conformó un equipo multidisciplinario con estudiantes de Diseño Industrial y Diseño Multimedia y se comenzó a buscar una solución mediante un proceso de Design Thinking.

Proceso

Se desarrolló la lógica de funcionamiento del juego, considerando aspectos físicos, eléctricos y tecnológicos. Posteriormente, se ensamblaron ambas partes en un prototipo funcional a escala real, del juego.

Lógica

Matriz

Se creó una matriz considerando los 4 colores presentes en el juego para determinar la cantidad de combinaciones distintas de color que podían desarrollarse.

Programación

Después de obtener las distintas combinaciones, se procedió a programar el juego en un Arduino Mega. Este dispositivo estaba conectado a varios componentes, como tiras LED, sensores de proximidad, sensores touch y bocinas.